整个轮廓在眉毛前突出,在视线内恢复,鼻尖前突出较大,收于下颌(此处嘴呈W形。从唇沟到下颌基底部略前倾,大致平行于发迹到眉毛中心的倾斜度),耳根位于耳鼻喉科线与中轴线的交点,咬合部分的骨骼轮廓画在此点下方。2、完整的头发轮廓和头发轮廓,脖子的位置。头发轮廓的拐点在眉眼框线的延长线上;前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不用怕太宽;

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Animation人物简单的画图方法如下:首先在画图区域中间画一条垂直线,保证足以容纳头部、颈部和部分肩部的高度。这条线的目的是作为参考,帮助确保两边头/颈/肩的宽度相对一致。在这条线的上部画一个圆来代表头部,圆的顶部决定头部的位置。确定眼间距,一般我们的标准是两眼之间可以容纳第三只眼。但是需要注意的是,实际画眼睛的时候,一般会用比较粗的上睫毛,会使眼睛变窄。

鼻子会略高于头部中心水平线和下巴底部之间的中点。把鼻子画成小椭圆形,靠近脸中央的那一边会稍微平一点。嘴巴的下唇(实际上没有画出来)大约在鼻子底部和下巴底部的中间。嘴巴应该画得小一点,稍微向下弯曲。不要画得太弯,这一点很重要,否则人物会显得不开心。定位并画出耳朵。将耳朵顶部放在眼睛顶部略下方,底部放在鼻子底部略下方。在这种情况下,大部分耳朵会被毛发覆盖,所以没有必要画出它们的内部细节。

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第一步:草图1。确定头型。正面的头骨基本上是一个倾斜的蛋形(略呈三角形)。2.在水平和垂直方向画中心线。垂直线是耳朵所在面的横向对称轴。3、眉眼架。与正面不同的是,正面眉眼框的垂直线不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,也就是脸颊的位置,大致不到头宽的1/4。4.视线和耳鼻喉科。少女耳鼻线略高于LOLI(成年人越多,鼻子越长)。第二步:1。面部轮廓线。

整个轮廓在眉毛前突出,在视线内恢复,鼻尖前突出较大,收于下颌(此处嘴呈W形。从唇沟到下颌基底部略前倾,大致平行于发迹到眉毛中心的倾斜度),耳根位于耳鼻喉科线与中轴线的交点,咬合部分的骨骼轮廓画在此点下方。2,眼睛,眉毛。正面的眉眼会更窄,眼角有时会明显收缩成一个角度(整个眼睛呈三角形)。瞳孔一般位于侧面而不是中间(注意不要画成前眼),眼睛的前边界要与脸部轮廓有一段距离。

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