首先你在max中建立一个角色模型,然后给角色制作骨骼和皮肤,然后在3dmax制作中动画你想要的,然后渲染所有好的动画帧序列制作并把这些序列帧,当然,任何人都可以用钱做出虚拟的形象,软件:3dmax.版本:8.0.11,不知道你用的是什么3d软件,大致步骤差不多。

 3d 虚拟人物 制作

1、 3d 虚拟人物 制作

方法如下:设备:华为笔记本。系统:win7。软件: 3dmax .版本:8.0.11。1.先把人体想象成一个正方形。比如画圆的时候,不要用圆规,先画一个正方形,再剪成切线多的圆,原来的角就变成光滑的曲线了。2、必须了解人体结构。人体大部分结构都是由骨骼支撑的,所以你必须先了解骨骼,以及人体内可以看到的骨点。3.有了基本结构,你就要开始了解各部分之间的关系和变化,这就需要了解肌肉的走向,因为骨骼只是一个架子,真正能在外面看到的变化,大部分都是由肌肉决定的。所以有必要了解一下肌肉。4.知道了结构和各种起伏,我们就通俗易懂的说一下形状,然后你就可以试着像其他简单的模型一样建模了。你建好之后,你就可以只是看起来像,然后你可以参考别人的接线图,看看人家为什么这么分布来修改你不合理的地方。5.最后给出材料。这样就解决了3dmax如何建模人体图形的问题。

用什么 软件可以 制作3D人物或动画

2、用什么 软件可以 制作3D人物或动画?

不知道你用的是什么3d 软件,大致步骤差不多。我举一个3dsmax的例子。首先你在max中建立一个角色模型,然后给角色制作骨骼和皮肤,然后在3dmax 制作中动画你想要的,然后渲染所有好的动画帧序列制作并把这些序列帧。

3、求一种能 制作 虚拟形象的 软件

根据你的要求,很多专业软件都可以满足你,但前提是你是使用它们的专家,否则会比较困难,而且目前还没有找到这样的“傻子”软件(可能,可能国外)。最直接的方法就是去找那些提供XX的人,当然,任何人都可以用钱做出虚拟的形象。问题是值不值得,做出来的形象不独特,代表不了个性,但如果你经常玩MSN,你会知道它的网站有一个制作 service的卡通形象。虽然不是很华丽,但至少可以满足你的“个性化”需求,你兴奋吗?如果你有兴趣,你可以看看这里:http://cartoon.msn.com.cn/,整个过程制作只需要几个步骤。


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