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1。新建Unity3d项目,添加两个场景。2.创建一个新的C#脚本并自定义其名称。3.输入代码。4.将图片拖到变量上进行赋值。5.单击播放按钮,然后按P键播放动画。当进度条达到100%时,跳转到第二个场景。6.单击文件发布设置以打开发布设置面板。7.设置发布和运行,设置名称和路径,点击发布。8.单击“播放”打开程序。
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