数字人是通过计算机技术得到的类人形象制作。现在的虚拟数字人是指数字形状的虚拟人物,在商汤科技发布的《企业AI 数字人白皮书》中,将数字人分为五个等级,L1和L5,其中L4和L5的数字人统称为“AI 数字人”,市场上哪个公司制作虚拟数字人比较专业?早期的“虚拟数字人”主要是指人体结构的可视化,以三维形式表现器官的大小、形状、位置和空间关系,即利用人体信息实现人体解剖结构的数字人。

 数字人软件插件介绍之十:Speedtree概念入门

1、 数字人软件插件介绍之十:Speedtree-概念入门

数字人软件资料翻译:GettingStarted本节提供SpeedTree的建模过程概述。这涉及到一些概念。浅谈SpeedTree的建模方法。仅仅通过这篇文章是学不会用的。1.理解什么是生成器SpeedTree模型主要由两类对象组成:生成器和节点Node。1.生成器可以被认为是一个规则集,它定义了如何在树的某一部分中生长。

 数字人NURBS建模课堂:犀牛入门4

复叶,叶子,区域和代理代理。生成器可以被看作是定义如何生成树的规则。树木、树枝和树叶是由发电机描述的。2.节点是树模型的重要组成部分。生成器根据用户定义的属性值或随机数生成节点。因此,对于一棵树来说,它是由一个生成器生成的许多节点构成的。第二,连接发电机1。树模型都是由生成器生成的。

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2、 数字人NURBS建模课堂:犀牛入门-4

【前言】一个网友给我发了一张图。他问我如何使用C4D建模和渲染下面的“东西”。说实话,看到上面这张图的时候,我就在想如何快速高效的完成这个“活”。我想到了最好的工具,不是C4D,而是RHINO建模和keyshot渲染。因为这个东西是工业产品,主要是表面光滑,用多边形建模也不是不可以,但是没有犀牛的NURBS建模那么快速准确。

我会用图片和文字再次记录模型。可能你感觉和实物相差很大,没办法!因为我没有这个东西的实际大小和三视图,所以我会主观地按照制作的相对比例,按照上图。【制作】rhinoceros的NURBS建模是基于曲面的,由线生成,由封闭的曲面包围。您可以使用布尔运算,而不用担心布线问题。一、画线制作主体。这个东西要用旋转扫描完成主体。

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