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Animation人物怎么画简单漂亮可爱的方法如下:第一步:确定头身比Q 人物通常以头部为度量单位。常见的头身比有2.5头,5头,6头等等。第二步:画头部。头像画法很简单。首先,让我们画一个圆,然后添加十字线,加上眼睛和嘴巴。注意不要把下巴画得太尖。圆圆的很可爱!头朝哪边,脸就向哪边凸出。如果是正面正对,脸比较平。

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第四步:画出身体和四肢。体型大概有三种,A型、梯形、水滴形,其中水滴形最有动感。我们画完身体后再画手。一般画手的时候手指和手掌的长度比例是1:1,但是画q版的时候会按1:3处理,手的结构可以简化,甚至直接画成包子。第五步:添加细节,画出基本的人体形状后,接下来就是添加细节了,包括头发,衣服,配饰等等。

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Animation人物简单绘制方法如下:首先在绘制区域中间画一条垂直线,保证足以容纳头部、颈部和部分肩部的高度。这条线的目的是作为参考,帮助确保两边头/颈/肩的宽度相对一致。在这条线的上部画一个圆来代表头部,圆的顶部决定头部的位置。确定眼间距,一般我们的标准是两眼之间可以容纳第三只眼。但是需要注意的是,实际画眼睛的时候,一般会用比较粗的上睫毛,会使眼睛变窄。

鼻子会略高于头部中心水平线和下巴底部之间的中点。把鼻子画成小椭圆形,靠近脸中央的那一边会稍微平一点。嘴巴的下唇(实际上没有画出来)大约在鼻子底部和下巴底部的中间。嘴巴应该画得小一点,稍微向下弯曲。不要画得太弯,这一点很重要,否则人物会显得不开心。定位并画出耳朵。将耳朵顶部放在眼睛顶部略下方,底部放在鼻子底部略下方。在这种情况下,大部分耳朵会被毛发覆盖,所以没有必要画出它们的内部细节。

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